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Mostrando entradas de noviembre, 2021

REDES SOCIALES EN EL AULA

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  La influencia de las redes sociales nos permite el aprendizaje colaborativo e involucra espacios de intercambio de información que fomenta la cooperación, y además nos permite tener más conocimientos sobre de las nuevas tecnologías y así percibir y procesar la información en el ámbito de la educación.

CÓMICS MATEMÁTICOS

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  Las historietas pueden ser una herramienta pedagógica que favorezca el aprendizaje, ya que se basan en la narración de una historia a través de una sucesión de ilustraciones que se complementan con un texto. El objetivo de la historieta en el nivel superior es contextualizar el tema que se está estudiando en clase.

PADLET

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  https://es.padlet.com/lmonjederobles/psmz7bu2m9f597f9

GENIALLY

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  https://view.genial.ly/617749dfbb012d0d1af1f214/interactive-content-quiz-dardos

EDUCAPLAY (PROPUESTAS ÁULICAS)

  https://es.educaplay.com/recursos-educativos/10691475-cuadrilateros.html ¿Cómo funciona Video Quiz? El video se irá reproduciendo y en los puntos marcados en la barra inferior irán saltando preguntas que deberemos responder. La corrección de las preguntas será inmediata, pero al finalizar el cuestionario completo, podremos repasar todas las preguntas planteadas junto a las respuestas. 

FICHAS INTERACTIVAS

  https://es.liveworksheets.com/4-ui633815qo Liveworksheets te permite transformar tus tradicionales fichas imprimibles (doc, pdf, jpg...) en ejercicios interactivos autocorregibles, que llamamos "fichas interactivas". Los alumnos pueden completar estas fichas online y enviar sus respuestas al profesor.

CÓDIGOS QR EN EL AULA

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  Uno de los principales usos educativos de estos códigos en las aulas consiste en la vinculación de los contenidos educativos en  formato papel con recursos situados en Internet: Textos con información adicional. Baterías de preguntas sobre un tema. Acceso a foros de discusión. Enlaces con recursos clasificados por temas. Demostraciones prácticas de determinados procesos. Mapas o coordenadas. Contenidos multimedia de diferente tipología (audios, vídeos, animaciones, etc.).

KAHOOT!

https://create.kahoot.it/share/kahoot-para-la-evaluacion-formativa/52f1d4dc-8628-4bd4-9ef1-c4d2b3ec8286 Kahoot! es una plataforma gratuita que permite la creación de cuestionarios de evaluación. Es una herramienta por la que el profesor crea concursos en el aula para aprender o reforzar el aprendizaje y donde los alumnos son los participantes. 

RULETA

 GAMIFICACIÓN:  https://drive.google.com/file/d/13KUF3gLaIfA8_AvH2ByeilszrmVzoeN6/view?usp=drive_web&authuser=0 https://drive.google.com/file/d/1mQzjDT_duZCKYkPagrI3F6aK8-ZaXg1U/view?usp=drive_web&authuser=0 BENEFICIOS, EN EL AULA: -Incrementa la motivación por el aprendizaje.           -Aumenta la atención y la concentración.                     -Cambia la visión que el alumno tiene de la enseñanza.                        -Proporciona nuevos modelos de aprendizaje.  -Consigue que los alumnos acepten el error. -Otorga voz al alumnado.

CANVA

  Navegación Segura - Ciberdependencia - Ciberacoso y Grooming https://drive.google.com/file/d/10_KA30XWszlu50MU1zOZJuh-ViGKF_Pq/view?usp=drive_web&authuser=0 https://drive.google.com/file/d/1chSUelGVrkIxxO812b3ZgN6eRoUtYsnZ/view?usp=drive_web&authuser=0 https://drive.google.com/file/d/1vpfzQLgg8sNLIZSq51LPtBAAVyThqsJb/view?usp=drive_web&authuser=0 https://drive.google.com/file/d/1OYN_17eb2gu20SiOizzvzjcyo-rHlgCA/view?usp=drive_web&authuser=0 https://drive.google.com/file/d/1tK0QyFY3Am1BO-rjGAVb07oikZMMxt7n/view?usp=drive_web&authuser=0 https://drive.google.com/file/d/1jqRrg0YXLtI5pJnOmJf9lTBZlZ6aURxY/view?usp=drive_web&authuser=0   HERRAMIENTA: CANVA -No necesitas ser un profesional en diseño -La herramienta es totalmente amigable para su uso. -Puedes descargar los archivos en diferentes formatos (PNG, JPG, PDF y PDF para impresión).  -Puedes subir tus logos, banner, iconos e imágenes.  -Se puede trabajar online e incluso hay una versión para...

Flyer (HUELLA DIGITAL)

https://drive.google.com/file/d/1uubWUpsGf5FgCTNrqhKndd0QYmMgfEo0/view?usp=drive_web&authuser=0   FLYER: El flyer contiene un mensaje con el fin de transmitir, vender o promocionar un producto o servicio por parte de empresas, pequeños negocios o incluso organizadores de eventos. Puede ser entregado a mano o compartido a través de las redes sociales para lanzar promociones especiales

MAPA MENTAL (Rol Docente)

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  MAPA MENTAL Un mapa mental, es una herramienta de pensamiento visual que nos ayuda a estructurar la información, permitiéndonos analizar, comprender, sintetizar, recordar y generar nuevas ideas.

Infografía (Cibercultura)

https://drive.google.com/file/d/1Nv7Wl_Af-xMEsF08U2otGhurvLC3XtqN/view?usp=drive_web&authuser=0   Una infografía es una imagen explicativa que combina texto, ilustración y diseño, cuyo propósito es sintetizar información de cierta complejidad e importancia, de una manera directa y rápida

Presentación Power Point

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Generación Z https://drive.google.com/file/d/1HcSX5J-zKZEgH9hNPlPb0JGfC_JAVipB/view https://drive.google.com/file/d/19-HHMRJTIazkzOTKNjh35YOz2n_BvZ-_/view?usp=drive_web&authuser=0

Cortometraje Bienvenidos de Javier Fesser (Nube de Palabras)

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Herramienta Trabajada: Nube de Palabras Sinopsis del Corto:    La conexión a Internet llega a una aldea perdida en el corazón de los Andes peruanos, donde la comunidad que vive allí no tiene acceso a las tecnologías. Enlace del Video: https://www.youtube.com/watch?v=QXFzD8EhsqM Sobre la Herramienta:   El principal beneficio de  las Nubes de Palabras  es  que  permiten a los alumnos distinguir y resumir la información, m otiva el desarrollo de la memoria visual mediante una distribución de  palabras  coloridas y de distintos tamaños y tipos. Aprenden a organizar las ideas y los conceptos más importantes.